Lausanne a été élue ville la moins sûre de Suisse. Il s'agit donc d'un terrain de jeu idéal pour tous les criminels du pays, du monde et même de l'univers! On ne devrait dans ce cas pas tarder à voir apparaître des homme-chauve-souris, des amazones ou des extraterrestres bienveillants qui remettront de l'ordre dans tout ça. Injustice me paraît un très bon moyen pour tous les super-héros en devenir de s'entraîner un brin, parce que ça tape fort un super-criminel!
Tremblez, honnêtes citoyens, car le grand Superman a pété une durite suite à la mort de Loïs et a imposé la loi martiale sur la planète entière. T'es pas content? Bam, satellisé. Tu veux sortir le soir? Hop, mets ta tête dans le mur, il manque une brique. Tu critiques le slip rouge sur pantalon bleu? Lobotomie aux rayons laser d’yeux offerte. Heureusement que cela se passe dans un univers parallèle... dans lequel finiront bien par atterrir les héros de notre terre à nous, sinon il n'y aurait pas d'histoire!
D'habitude, dans un jeu de baston, la trame narrative ne sert qu'à... à rien en fait, ne prenant même aucune précaution pour éviter l'insipide (Dead or Alive, si tu nous regardes...). Dans Injustice par contre le scénario tient la route. Il est même plaisant à suivre et amène un bon enchaînement entre les combats. On remarque d'ailleurs que les développeurs de NetherRealm, au-delà d'un simple "habillage DC Comics" sur leur Mortal Kombat, ont fait un bon travail de recherche et l'influence d'ouvrages comme Killing Joke, Dark Knight Returns ou Death of Superman se ressent et s'apprécie. On retrouve la plupart des héros connus, Superman, Batman, Wonderwoman, Flash, Green Lantern et des moins illustres aussi. Ils affronteront les méchants habituels mais aussi leurs doubles alternatifs. Les costumes sont également superbement travaillés et (presque) tous les personnages ont une grande classe qui impose du poney.
Y a pas photo, Batman reste mon préféré... et m'a donné envie de me replonger dans Arkham City. |
Alors tout est rose dans Injustice? Non pas totalement, vu qu'il y fait plutôt sombre mais surtout parce qu'il me semble trop permissif. Un joueur lambda appréciera la prise en main aisée et que les combos soient quasiment les mêmes pour tous les personnages. A l'inverse, l'aficionado de jeux de combat n'y trouvera probablement pas son compte. D'autres modes de jeux plutôt sympas viennent allonger la durée de vie du mode histoire très courte mais c'est le multijoueur qui représentera l'attrait principal et je crains qu'il ne rivalise pas avec les cadors du genre.
Séquence choc "Wager": chacun peut parier de l’énergie pour définir l'issue d'une rencontre. |
La dernière fois que j'avais dû tester un jeu de combat issus de comics, ça ne s'était pas très bien fini... alors que cette fois-ci mon sentiment est bon, sans pour autant y voir une merveille de perfection.
Note: 7 kryptonites sur 10
Niels