Un jeu de guerre avec des batailles
aériennes et si on l’appelait Wargame : Airland Battle. Un grand bravo à l’équipe
marketing qui doit sûrement être plus proche de l’ingénieur pragmatique que du
créatif versatile. Mais au final, peu importe le titre tant que le jeu est bon.
Derrière ce titre qui veut tout dire et rien dire, se trouve un jeu de stratégie développé par
Eugen Systems suite de Wargame: European Escalation. Le scénario se déroule en
Scandinavie durant la période de la guerre froide devenu bien chaude entre
l'Otan (l'occident) et le Pacte (les communistes).
Le scénario n'a rien d'extrêmement original mais il intègre une géopolitique
globale, via des événements aléatoires durant la campagne, qui apportent une
consistance au tout (par exemple : « Voulez-vous détacher une flotte
pour soutenir les troupes en Turquie sachant que vous ne pourrez, par
conséquent, pas l’appeler en renfort? »). Passons le scénario prétexte pour
se concentrer sur le jeu !
D’abord le gameplay. Wargame est un mix entre la série des Total War pour la
partie gestion des compagnies sur la carte globale et un R.U.S.E lorsqu'il s'agit
de se maraver à la 12.7mm. Avec quelques différences toutefois qui apportent
un stress et une stratégie réellement différents, j’y reviendrais.
Quand on lance une campagne (il y en a 4 en tout), on arrive sur la carte de
la Scandinavie découpée en régions rouges ou bleues, suivant le camp qui les occupe.
On peut déplacer nos troupes entre les régions, selon un mode au tour par tour,
et chaque région en notre possession nous rapporte quotidiennement des "points politiques". Ces derniers servent
à appeler du renfort, faire des frappes nucléaire, de la reconnaissance et autres
joyeusetés que la guerre a à nous offrir.
![]() |
Aaaah la scandinavie !!! |
Voilà pour l’aspect Total War/ R.U.S.E. La grosse différence, c'est le
temps! Les objectifs sont toujours déterminés dans le temps. Par exemple,
prendre Copenhague en 6 jours. Chaque tour sur la carte globale équivalant
à 1 jour, il va falloir bien réfléchir à notre prochain mouvement de troupes.
Alors certes, il n'y a pas de production de ressources à proprement parler ce qui
fait un souci en moins à gérer, mais certains événements aléatoires peuvent
apparaitre empêchant l'arrivé de renfort, par exemple.
![]() |
C'est beau ! c'est bien rangé ! Mais c'est va pas durer. |
Mais attaquer l’ennemi n’est pas si simple et pour plusieurs raison. Notamment
le nombre d'unité présentes. Il y en a énormément et il est parfois difficile de
comprendre toutes les possibilités (ou impossibilité) qu'offre l'unité. Il m’est
arrivé plusieurs fois de tenter d'abattre des hélicoptères avec une unité qui
n'arrive pas a tirer en l'air ou d'essayer de bombarder une région avec mes
avions de chasse alors qu’ils n’ont que des missiles air-air. Chaque unité
possède des caractéristiques ayant chacune leur importances (précision,
visibilité, etc). Par exemple, un tank qui tire loin c'est bien, mais sans
éclaireur pour lui faire voir un peu plus loin que le bout de son nez, ça ne
sert pas à grand-chose. Pareil pour l'aviation qui est complètement inutile
sans repérages préalable des ennemis.
![]() |
C'est puissant, ça vole en formation et ça se fait dégommer par un simple soldat planqué dans un bâtiment ! |
Une autre chose qui apporte de la difficulté est l'IA qui, même en difficulté
moyenne, sait bien placer ses unités (forêt dense pour se planquer, derrière la
lisière de la foret pour ne pas se faire voir, etc.). Elle est aussi capable
d'élaborer des tactiques intéressantes. Par exemple, contourner le front pour
venir couper mon couloir aérien et donc m'empêcher d'avoir des renforts. Il ne
lui restait alors plus qu'à me prendre en tenaille, pendant que mes hommes à genoux
appelaient leur maman. La victoire se joue réellement en sachant correctement
utiliser les forces de ses unités et le terrain.
Je n'ai pas parlé du mode multi-joueurs qui permet de jouer jusqu'à 10
contre 10, permettant ainsi d'allonger agréablement
la durée de vie.
Presque top moumoute, mais je lui reprocherais
quand même les environnements peu (pas) variés et sa difficulté qui pourrait en
rebuter plus d'un. Et si je chipote, je dirais que la gestion globale pourrait
être un peu plus poussée. Mais pas de doute, c'est un excellent jeu pour tout
amateur de stratégie !
9 AH-64D Apache sur 10
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire